Pixol3D is an experimental study, which seeks to build an anti-hegemonic audiovisual language
I am a digital artist who comes from the classical arts and has found in painting and digital sculpture a means of infinite possibilities to express myself. I have also ventured a bit into the architectural representation, the animation and the experimental mix of different techniques.
I have worked on several projects for publicity, film and videogames. Also as a teacher of 3d in Uruguay, developing several audiovisual projects.
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Pixol3D es un estudio de experimentación, que busca construir un lenguaje audiovisual contra-hegemónico.
Soy un artista digital que proviene de las artes clásicas y he encontrado en la pintura y la escultura digital un medio de infinitas posibilidades para expresarme. También me he aventurado un poco en la representación arquitectónica, la animación y la mezcla experimental de diferentes técnicas.
He trabajado en varios proyectos de publicidad, cine y videojuegos. También como docente de 3d en Uruguay, desarrollando varios proyectos audiovisuales.